NHN BaseCamp 최종 회고
BaseCamp를 마치며
BaseCamp를 마치며
서버를 늘리면?
Sprint 4 본격적인 개발 시작 이전의 기획단계를 거쳐 본격적인 개발이 시작되었다.
드디어 BaseCamp 사전과제를 마치고 드디어 BaseCamp 본 교육에 들어갔다.
BaseCamp NHN의 신입사원 기술 교육인 BaseCamp는 9주 과정이다.
첫 발자국 1월 4일 입사해 2주간의 입문교육을 받았다. NHN의 입문교육은 SSAFY의 StartCamp와 유사하면서 다른 느낌이다.
BaseCamp를 마치며
서버를 늘리면?
Sprint 4 본격적인 개발 시작 이전의 기획단계를 거쳐 본격적인 개발이 시작되었다.
드디어 BaseCamp 사전과제를 마치고 드디어 BaseCamp 본 교육에 들어갔다.
BaseCamp NHN의 신입사원 기술 교육인 BaseCamp는 9주 과정이다.
첫 발자국 1월 4일 입사해 2주간의 입문교육을 받았다. NHN의 입문교육은 SSAFY의 StartCamp와 유사하면서 다른 느낌이다.
디자인 패턴 디자인 패턴은 프로그램 개발에서 자주 나타나는 과제를 해결하기 위한 방법 중 하나로, 과거의 소프트웨어 개발 과정에서 발견된 설계의 노하우를 축적하여 이름을 붙여, 이후에 재이용하기 좋은 형태로 특정의 규약을 묶어 정리한 것이다.